รัฐบาลเมฆาลัยจะควบคุมเกมออนไลน์เพื่อสร้างรายได้
ปี 2021 ดูเหมือนจะเริ่มต้นในแง่บวกสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ในอินเดีย หลังจากเหตุการณ์ที่น่าตกใจในปี 2020 ที่ห้ามรัฐในอินเดียใต้ส่วนใหญ่ไม่ให้เล่นเพื่อเงินเรามีข่าวดีจากรัฐเมฆาลัย เพื่อควบคุมการเล่นเกมออนไลน์และเพิ่มการจัดเก็บรายได้ให้กับรัฐเมื่อวันที่ 14 มกราคมคณะรัฐมนตรี Meghalaya ได้อนุมัติกฎระเบียบที่มีวัตถุประสงค์เพื่อควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ในรัฐ สิ่งนี้เรียกว่า 'Meghalaya Regulation of Gambling Ordinance, 2021' รัฐมนตรีว่าการกระทรวงมหาดไทย James K. Sangma พูดกับสื่อหลังการประชุมว่า“ เราอนุมัติกฎหมายนี้เพื่อเพิ่มการจัดเก็บรายได้โดยการปรับปรุงกฎหมายภาษีที่มีอยู่และการใช้เทคโนโลยีและใช้ทรัพยากรใหม่เพื่อสร้างรายได้ "เกมได้กลายเป็นหนึ่งในงานอดิเรกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดทั่วโลกและตามที่ Sangma กล่าวว่าเมฆาลัยก็ไม่มีข้อยกเว้น ในขณะที่เกมออนไลน์เฟื่องฟูในอินเดียและสร้างรายได้รัฐบาลต่างพยายามหากำไรจากเกมนี้และเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องควบคุมอุตสาหกรรมนี้ การใช้เทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้นการเพิ่มขึ้นของยอดขายสมาร์ทโฟนการเพิ่มขึ้นของประชากรเยาวชนที่เพิ่มขึ้นและการใช้จ่ายของผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไปเป็นปัจจัยสำคัญที่ผลักดันการเติบโตของเกมออนไลน์ในอินเดีย จากข้อมูลของ Statista อินเดียจะมีผู้เล่นออนไลน์ประมาณ 365 ล้านคนในปี 2020 ตัวเลขนี้คาดว่าจะเกิน 510 ล้านคนภายในปี 2565 โดยทั่วไปอินเดียอยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตเมื่อต้องดาวน์โหลดเกมออนไลน์ในร้านค้าแอป ประชากรการพนันของประเทศเพิ่มขึ้น 165% ระหว่างปี 2559-2561 88 คาสิโน 88คาสิโน สมัครเอเย่น คาสิโน คาสิโน โบนัส 100 คาสิโน […]

ปี 2021 ดูเหมือนจะเริ่มต้นในแง่บวกสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ในอินเดีย หลังจากเหตุการณ์ที่น่าตกใจในปี 2020 ที่ห้ามรัฐในอินเดียใต้ส่วนใหญ่ไม่ให้เล่นเพื่อเงินเรามีข่าวดีจากรัฐเมฆาลัย เพื่อควบคุมการเล่นเกมออนไลน์และเพิ่มการจัดเก็บรายได้ให้กับรัฐเมื่อวันที่ 14 มกราคมคณะรัฐมนตรี Meghalaya ได้อนุมัติกฎระเบียบที่มีวัตถุประสงค์เพื่อควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ในรัฐ สิ่งนี้เรียกว่า 'Meghalaya Regulation of Gambling Ordinance, 2021' รัฐมนตรีว่าการกระทรวงมหาดไทย James K. Sangma พูดกับสื่อหลังการประชุมว่า“ เราอนุมัติกฎหมายนี้เพื่อเพิ่มการจัดเก็บรายได้โดยการปรับปรุงกฎหมายภาษีที่มีอยู่และการใช้เทคโนโลยีและใช้ทรัพยากรใหม่เพื่อสร้างรายได้ "เกมได้กลายเป็นหนึ่งในงานอดิเรกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดทั่วโลกและตามที่ Sangma กล่าวว่าเมฆาลัยก็ไม่มีข้อยกเว้น ในขณะที่เกมออนไลน์เฟื่องฟูในอินเดียและสร้างรายได้รัฐบาลต่างพยายามหากำไรจากเกมนี้และเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องควบคุมอุตสาหกรรมนี้ การใช้เทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้นการเพิ่มขึ้นของยอดขายสมาร์ทโฟนการเพิ่มขึ้นของประชากรเยาวชนที่เพิ่มขึ้นและการใช้จ่ายของผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไปเป็นปัจจัยสำคัญที่ผลักดันการเติบโตของเกมออนไลน์ในอินเดีย จากข้อมูลของ Statista อินเดียจะมีผู้เล่นออนไลน์ประมาณ 365 ล้านคนในปี 2020 ตัวเลขนี้คาดว่าจะเกิน 510 ล้านคนภายในปี 2565 โดยทั่วไปอินเดียอยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตเมื่อต้องดาวน์โหลดเกมออนไลน์ในร้านค้าแอป ประชากรการพนันของประเทศเพิ่มขึ้น 165% ระหว่างปี 2559-2561

88 คาสิโน 88คาสิโน สมัครเอเย่น คาสิโน คาสิโน โบนัส 100 คาสิโน โบนัส 100%

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *